§ 11
Animations-frames og lagerplads
Hvor mange frames og hvor meget diskplads kræver min animation, hvis jeg render'er den som en billedsekvens?
Svar: Beregneren finder det samlede antal billeder (frames) og den nødvendige diskplads, når en animation eksporteres som en billedsekvens frem for en komprimeret videofil — den arbejdsmetode der bruges i 2D/3D-animationsprogrammer som TVPaint, After Effects og Blender. Den erstatter ikke den endelige, komprimerede eksportstørrelse, som typisk er langt mindre.
Formel
Antal frames = billedhastighed × varighed (sek.).
Lagerplads (MB) = antal frames × filstørrelse pr. frame (KB) / 1024.
Ved eksport som billedsekvens (PNG/TIFF pr. frame, fx fra After Effects/TVPaint/Blender) er det denne mængde frames og plads, du reelt skal bruge — ikke kun den endelige komprimerede video.
| Symbol | Betydning | Enhed |
|---|---|---|
| fps | Billedhastighed | fps |
| varighed_sek | Varighed | sek. |
| fil_kb_per_frame | Filstørrelse pr. frame | KB |
| = | Antal frames | frames |
| = | Lagerplads | MB |
Gyldighed og kilde
- Kilde
- Forholdsregning (billedsekvens: fps × sekunder × filstørrelse)
Regneeksempel
Beregnerens egne standardværdier sat ind. Tallene er regnet med præcis den formel værktøjet bruger.
Sat ind
- Billedhastighed24 fps
- Varighed10 sek.
- Filstørrelse pr. frame500 KB
Giver
- Antal frames240 frames
- Lagerplads117,2 MB
Kun for medlemmer
Selve beregneren er låst
Opret en gratis bruger for at låse op for alle artikler, beregnere, skabeloner og sortiment — og få adgang til quizzer og klasser. Det tager under et minut: navn, email og en adgangskode. Intet betalingskort.
Vil du prøve noget først? Se hvad du kan bruge uden konto — junior-zonen, leksikonet, videoerne og mere.