Spring til indhold

Animations-frames og lagerplads

Hvor mange frames og hvor meget diskplads kræver min animation, hvis jeg render'er den som en billedsekvens?

Svar: Beregneren finder det samlede antal billeder (frames) og den nødvendige diskplads, når en animation eksporteres som en billedsekvens frem for en komprimeret videofil — den arbejdsmetode der bruges i 2D/3D-animationsprogrammer som TVPaint, After Effects og Blender. Den erstatter ikke den endelige, komprimerede eksportstørrelse, som typisk er langt mindre.

Formel

Antal frames = billedhastighed × varighed (sek.).

Lagerplads (MB) = antal frames × filstørrelse pr. frame (KB) / 1024.

Ved eksport som billedsekvens (PNG/TIFF pr. frame, fx fra After Effects/TVPaint/Blender) er det denne mængde frames og plads, du reelt skal bruge — ikke kun den endelige komprimerede video.

Symboler og enheder i formlen
SymbolBetydningEnhed
fpsBilledhastighedfps
varighed_sekVarighedsek.
fil_kb_per_frameFilstørrelse pr. frameKB
=Antal framesframes
=LagerpladsMB

Gyldighed og kilde

Kilde
Forholdsregning (billedsekvens: fps × sekunder × filstørrelse)

Regneeksempel

Beregnerens egne standardværdier sat ind. Tallene er regnet med præcis den formel værktøjet bruger.

Sat ind

  • Billedhastighed24 fps
  • Varighed10 sek.
  • Filstørrelse pr. frame500 KB

Giver

  • Antal frames240 frames
  • Lagerplads117,2 MB

Selve beregneren er låst

Opret en gratis bruger for at låse op for alle artikler, beregnere, skabeloner og sortiment — og få adgang til quizzer og klasser. Det tager under et minut: navn, email og en adgangskode. Intet betalingskort.

Vil du prøve noget først? Se hvad du kan bruge uden konto — junior-zonen, leksikonet, videoerne og mere.